Doc Searls

oktober 11, 2006

Her er uredigerede noter – de bliver kommenteret senere:

doc searls

the cluetrain manifesto – first webpage turning into a book.
The net isn’t a medium – it’s a place. We go ON the net – not through the net. More a second none physical world.
Doc tager diskussionen op om nettet som medie eller noget helt andet – mere en verden. Kalder det 3D zero – Zero fordi der er ingen afstand. Alt på nettet er ender – så mellem alle disse ender er et stort vacuum.
Vi fokuserer allermest på at minimerer rummet mellem disse ender (gennem hastighed på forbindelse og hastighed på vores hardware.

Nettet er faktisk ren infrastruktur.
Diskussionen mellem udbud og eferspørgsel på nye medier. Doc mener at det er udbudet der driver det. Det kan jo diskuteres…

Information doesn’t want to be free…

Btween space and time

Google skelner mellem blog search (time) og net (space)

Static web vs. live web.

technocratis goal is to make time-to-index near zero. Direkte opdatering af hvad der kan søges på.

Live web is about time and people and organized chronologically – the static web is a haystack.

we are not seats or eyeballs or end users or consumers. we are human beings and our reach exceeds your grasp – deal with it.

finished work vs provisional works.

Bedste billede på blogs er en rullende snebold. Du ruller en ide adsted – og mister kontrollen. jo bdre den ruller jo mindre kontrol har du.

Hvis man søger på podcast – 24 resultater på google 28/9/04 – 95 mio i dag..

the biggest challenge for media is to forget about mediation – det er ikke længere no at være den transmiterende enhed – man skal rumme mere. New media is not in the middle -it’s on the edge.

Tror på at video vil drive internetets udvikling. Nok også derfor google lige har givet 10 mia for youtube.

Langer ud efter CRM da han mener det intet har med relationer at gøre.
udvider det til VRM, vendor relations management. og mener det kan gøre at marketing bliver unødvendigt da man ikek længere skal skabe behov, men finde ud af hvilke behov der er.

not create needs – modsat hvad han sagde om nettet.

river of news – dave sifry – subject based – har lavet en på new media days…

conversations and relationships.

spørgsmål-

web 2.0 the next big crash
second life/gaming -I hope they come back out..


Virtuel værdi – diskussionsoplæg

september 14, 2006

I de virtuelle verdener, om det så er online spil eller virtuelle fælleskaber, har der altid været forskellige former for virtuel værdi. Disse værdier kan dog i dag ofte konverteres til rigtig real world value. Gennem Ebay sælges forskellige items og karakterer fra spil. Fx sælges en karakter fra World of Warcraft til 610 dollars. Karakteren er en level 60 Rogue med masser af udstyr. Men hvis disse virtuelle værdier kommer til at repræsenterer en sådan værdi, rejser det en diskussion om sikkerhed, love og regler. Skal Second life, world of warcraft eller lignende have en grundlov, afstraffelsesmetoder eller er det en virtuel junglelov der bestemmer. Og hvis spillet går ned, bliver lukket eller lignende, hvem bærer så ansvaret? Skal Lindon Labs garantere for den værdi der opbygges eller skal man kunne forsikre sin virtuelle værdi?